培養(yǎng)目標(biāo):經(jīng)過(guò)與資深的電競(jìng)?cè)臉I(yè)者和專業(yè)老師的多次討論后,我們認(rèn)為本專業(yè)應(yīng)面向高速發(fā)展的電競(jìng)市場(chǎng)的第一線,要求學(xué)生在畢業(yè)以后盡可能的與行業(yè)“接軌”,并以此為目標(biāo)來(lái)培養(yǎng)電子競(jìng)技俱樂部教練、分析師;電子競(jìng)技賽事職業(yè)裁判、賽事活動(dòng)策劃、賽事的執(zhí)行、電競(jìng)活動(dòng)運(yùn)營(yíng);電子競(jìng)技企業(yè)管理、運(yùn)營(yíng)人才;網(wǎng)絡(luò)直播主持、解說(shuō)、陪玩等電子競(jìng)技相關(guān)產(chǎn)業(yè)人才。
就業(yè)發(fā)展方向:電子競(jìng)技專業(yè)的就業(yè)方向是非常明確而且廣泛的,目前在人才市場(chǎng)上,有簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),電子競(jìng)技專業(yè)的就業(yè)方向可以分為以下6類:第一個(gè)是電競(jìng)技術(shù)類方向,包括職業(yè)選手,數(shù)據(jù)分析師、教練等崗位人才的培養(yǎng)。第二個(gè)是裁判類方向,專門培養(yǎng)專業(yè)裁判人才。第三個(gè)是賽事活動(dòng)類方向,培養(yǎng)賽事組織、管理、運(yùn)營(yíng)等方面的人才;第四個(gè)是體育醫(yī)療類方向,包括了電競(jìng)康復(fù)、理療、心理咨詢等。第五個(gè)是視頻類方向,包括了游戲視頻制作、節(jié)目編導(dǎo)策劃等。第六個(gè)電競(jìng)媒體方向,營(yíng)銷方向的人才。