來源:東莞理工學校 更新日期:2023-05-05 14:48
在2022—2023年廣東省職業(yè)院校技能大賽中,學校傳媒藝術系派出8支競賽隊共10名參賽選手,獲得一等獎2項、二等獎2項、三等獎3項的優(yōu)異成績。
融媒體內容制作賽項
融媒體內容制作賽項于2023年4月15日在中山火炬科技學校舉行,由20數媒1班的賴敏詩同學和20數媒2班的鄧超同學代表理工學校參賽。該賽項共有74支隊伍,著重考察學生對融媒體內容的制作與開發(fā)、融媒體素材的采集與加工、融媒體可視化作品制作等相關技能。經過四個小時的比拼,鄧超同學取得了一等獎、賴敏詩同學取得了二等獎的可喜成績。
從左往右:曹振、鄧超、賴敏詩、張海燕
短視頻技術與應用賽項
短視頻技術與應用賽項于4月22日在佛山市順德區(qū)龍江職業(yè)技術學校舉行。學校參賽選手萬芝彤在指導老師葉發(fā)偉的指導下,在本次比賽的97支隊伍中脫穎而出,榮獲一等獎的好成績。成績的取得,離不開參賽選手和輔導老師的共同努力。賽前,葉發(fā)偉老師認真研討規(guī)程,多次反復模擬備賽,同時加強對選手的應賽心理和承壓能力的訓練,最終圓滿完成比賽任務。
從左往右:萬芝彤、葉發(fā)偉
全矩陣數字內容制作與運營技術賽項
全矩陣數字內容制作與運營技術賽項于4月15日在中山市中等專業(yè)學校舉行,全省共75支隊伍參賽。學校參賽選手盧博雯、韋儀在指導老師張林林、陳越的帶領下,分別取得省二等獎和省三等獎的成績。賽前,為保持學生競賽狀態(tài),張林林和陳越老師采用“逐個擊破、循序漸進”的訓練方法,尊重選手的差異表現,有針對性地制定訓練計劃,保證選手掌握基礎技能的同時,逐步增加訓練深度與廣度。此外,兩位老師對學生競賽心態(tài)調整也十分重視,通過競賽交流、模擬突發(fā)狀況等讓學生提前熟悉不同情況,保證學生競賽過程中遇事不慌、心態(tài)穩(wěn)定。
從左到右:盧博雯、陳越、韋儀
廣告設計與制作賽項
廣告設計與制作賽項于4月15日-16日在中山市中等專業(yè)學校進行,參賽選手曾虹燁獲得三等獎。指導老師張雪瑩在賽前仔細研究往年的試題和作品,輔導學生練習基礎知識,與學生一起研究如何提升制作效果,不斷總結經驗和方法,提高備賽效率,抓住考前模擬訓練關鍵期,多方面提升選手的專業(yè)能力和綜合素質。相信有了這次比賽經驗,下次會取得更好的成績。
曾虹燁
虛擬現實(VR)制作與應用賽項
虛擬現實(VR)制作與應用賽項在深圳市第二職業(yè)技術學校舉行,理工參賽選手在指導老師王亞如、蔡海濤老師的帶領下,取得省三等獎的成績。近年來賽項規(guī)則不斷變換,指導老師們根據往年的競賽經驗和當前的新形勢,不斷鉆研總結,積極與各兄弟院校學習和交流,形成自己的備賽方法和特色。此次競賽雖有遺憾,但相信老師和選手們會更努力繼續(xù)突破。
從左往右:王亞如、葉泰延、葉杰宏、陶守樂、梁甯恩、蔡海濤